《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

來源TGBUS原創作者李子健2018-11-06

《代號:夏娃》先鋒品鑒測試雖然僅僅展示了游戲的冰山一角,但是無論是畫面,劇情,還是一些玩法設計都是值得稱贊的,其科技感十足的世界觀和各國場景也足夠吸引人。

《代號:夏娃》是由祖龍娛樂研發,騰訊游戲代理發行的全新次世代RPG手游大作。集結旗艦級游戲制作班底,并由頂尖引擎廠商Epic Games深度參與共同打造,將UE4引擎技術能力發揮到極致,共同為這款神秘大作打造出華麗逼真的多國場景,精致細膩的人物外顯材質,在游戲中呈現晝夜交替、晴雨天氣等豐富的環境變化,給玩家帶來如同置身現實世界的真實感受。我有幸受邀參加了這款手游的先鋒品鑒測試,下面給大家講述一下我眼中的《代號:夏娃》。

《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

立體的人物和人設 每個人都是游戲的主角

隨著市場上手游越來越多,玩家們對游戲的要求也是越來越高。角色建模可以說是開始游戲的第一部分,也是玩家評判一個游戲的重要標準。《代號:夏娃》在這方面可以說做的很好了。

首先,在區分男女之外,加入了新的選項——蘿莉,可謂是別出心裁。

《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

其次,在大眾化的捏臉系統中,細化了許多選項。讓玩家創建出的角色更加立體和符合自己的審美,避免了以后游戲過程中多人場景的時候都是千篇一律的角色模型。

《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

人物的立體感并不僅僅停留在玩家自己創建的角色身上,也反應在了游戲中的每一位NPC身上。NPC們不再是十足的“龍套感”,而是都有各自鮮明的性格特點,以及愛恨情仇的故事,耐心等待著玩家去走進他們,了解他們。

《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

電影化劇情敘述 沉浸體驗

對于手游的劇情,我想大多數都是被跳過的。究其緣由,主流的貼圖加上大段文字的敘事方式,難以吸引玩家的目光,讓人感受不到代入感。然而《代號:夏娃》不同,在敘事方面游戲采用了大段的動畫CG,配上精致的畫面,給玩家營造出了電影效果。

《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

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所謂浸入式體驗,指身臨其境的參與事件的發生。而游戲想要做到這一點,尤其是在劇情描述上顯然很難。但是本作在電影效果體驗的同時,把玩家創建的角色用第一和第三人稱視角融入到這部電影中,為的就是給玩家最大程度的代入感。

《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

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游戲中有兩大獨特的設計就是為了帶給玩家沉浸式體驗的——人格系統和社交系統。

目前市場上大多數手游都會采用在劇情中加入選項互動來增加玩家的代入感,但是這大多是一些不痛不癢的設定,既不會太大的影響游戲的劇情走向,也不會很大的影響玩家的屬性。不僅沒有增加代入感,還會讓這種互動變成繁瑣的擺設。而《代號:夏娃》推出了人格系統,使主線劇情中的互動變得重要起來,這些不可逆的選項會影響主角的人格數值。當不同人格數值達到一定程度后,又會帶來不同的屬性收益。這樣獨特的設計,讓主線劇情中的互動達到了蝴蝶效應的效果。

《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

第二個就是獨特的社交系統,每個游戲都會有社交系統。為什么我會說這款游戲的社交系統是獨特的呢?因為這個游戲的社交系統是基于現在國內最大社交app微信制作的。

《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

這個界面是不是十分熟悉,同樣的你不僅可以在游戲世界中和玩家“發微信”還可以跟NPC“發微信”互動。

《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

有了這兩大獨特的系統設計,加上電影效果的CG敘事,《代號:夏娃》在玩家的劇情代入體驗上可以說達到了最大化,也就是我們所說的沉浸式體驗。

地圖龐大 多國場景 城市疾行 自由探索

《代號:夏娃》的世界是龐大的,在游戲中你可以在東京都市街頭飆車。

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高自由度可以讓你隨意漫步在城市的每個角落,感受這個城市高樓大廈的“科技感”和“現代感”。

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如果你覺得不過癮,還可以用游戲中獨特的疾行能力,登高而望把這座科技之城踩在腳下。疾行模式可以幫助你飛檐走壁,挑戰地心引力登上任意一處高樓。

《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

會當凌絕頂,一覽眾山小。

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東京僅僅是游戲中的一個地圖場景,你還可以去西伯利亞欣賞雪景。

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在學院里騎著摩托車狂飆和吶喊。

《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

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可以看出《代號:夏娃》在場景和地圖設計上,花費了大量精力。而效果是顯著和驚艷的,正對手游畫面黨的胃口。

天氣晝夜 互動場景 用心做細節

《代號:夏娃》可以說在玩家體驗上下了不少功夫。無論是天氣晝夜系統,還是游戲世界中極多的互動體驗,意在給玩家創造一個虛擬與現實結合的世界。

雨雪陰晴,各有其美,在《代號:夏娃》的世界中,有著遵循現實規則的物理變化。晝夜循環,四季更替,在游戲虛幻世界中,為玩家帶來現實世界的真實感受。

《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

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游戲中更是存在大量的互動場景,小到可以在家換睡衣,在學校販賣機買飲料,在家里演奏樂器。也有諸如在主線劇情里和NPC互動,推進劇情發展。

《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

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大量的互動元素,會時不時在游戲中給玩家帶來驚喜。能帶來驚喜的可不僅僅是這些互動,游戲中還含有彩蛋,和隱藏任務。

拼圖解謎,拼成的圖案是游戲中一個標志性圖標。

《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

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本次測試中就含有一個隱藏任務。

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這個隱藏任務是要你探索東京街頭找東西,找齊后會給予玩家一個獨特的稱號。

《代號:夏娃》評測:沉浸式的觀影級游戲體驗

這種驚喜不局限于隱藏任務和彩蛋的設計。更重要是的讓玩家可以看到《代號:夏娃》的高自由度,游戲不再只有打怪升級變強帶來的快樂。偶爾去探索城市,花時間去完成隱藏任務得到稱號,不止是砍砍砍,還可以做一些簡單的解謎。游戲的多樣性玩法才能增加游戲的粘度,更多的適應那些審美疲勞的玩家。

結語

《代號:夏娃》先鋒品鑒測試雖然僅僅展示了游戲的冰山一角,但是無論是畫面,劇情,還是一些玩法設計都是值得稱贊的,其科技感十足的世界觀和各國場景也足夠吸引人。此外,在音樂和戰斗流暢度上游戲也存在一定的不足,希望游戲在之后的完善過程中越來越好,能給玩家帶來一款不一樣的手游。

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